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「おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない」
ドラゴンクエスト
1986年5月27日、エニックスがファミコンに解き放った小さなRPGは、日本の子どもたちの放課後を根こそぎ変えた。ラダトームの城門をくぐる緊張、スライムに初めて剣を振り下ろした瞬間の高揚、りゅうおうの「ともに世界を……」という誘惑に一瞬だけ揺れた後ろめたさ。復活の呪文を方眼ノートに一文字ずつ転記するとき、手が震えるほど真剣だった。すぎやまこういちの序曲は、ゲームを起動するたびに別の世界への扉を開けてくれた。「今、新しい伝説が生まれようとしている」——あのコピーは、嘘ではなかった。
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