「風神拳!」
ゲームセンターの対戦台に100円を置いて、隣の画面を横目で盗み見る。三島一八の怒り顔、風間仁の冷たい目──どちらを選ぶかで自分のスタイルが決まった気がした。鉄拳3がPlayStationに降りてきた日、初めて家のソファで練習できる喜びがあった。風神拳のコマンドをひたすら試し、奈落の旋風が決まった瞬間の快感。キングのキャッチレスリング連続技を食らって何も返せなかった悔しさ。打撃音とヒットエフェクトの重さは、他の格闘ゲームとは違う手ごたえを指に残した。あのゲームセンターの喧騒の中で、誰かと無言でコントローラーを握り合っていた記憶。
鉄拳とは。 鉄拳とは、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が開発・発売する3D対戦格闘ゲームシリーズである。1994年のアーケード版第1作から続く長寿シリーズで、三島家の血族抗争を軸にしたストーリーと、左右のパンチ・キックに対応した4ボタン操作による立体的な格闘システムが特徴。
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A. ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が開発・発売する3D対戦格闘ゲームシリーズ。
A. アーケード版は1997年稼働。PlayStation版は1998年4月30日に日本で発売され、家庭用格闘ゲームとして大ヒットを記録した。
A. 2024年1月26日発売の『鉄拳8』。PlayStation 5・Xbox Series X|S・PC に対応している。
A. 左腕・右腕・左脚・右脚にそれぞれ対応した4ボタン制を採用。軸移動による前後左右の立体的な動きが他の格闘ゲームとの差別化点となっている。
A. 三島平八・三島一八(カズヤ)・風間仁(ジン)を中心とした一族。シリーズを通じた血族抗争がメインストーリーの軸となっている。
A. ナンバリングタイトルは2024年発売の『鉄拳8』まで8作。タッグトーナメント等のスピンオフ作品も複数存在する。
A. セガが1993年に発売した世界初の3D対戦格闘ゲームシリーズ。鉄拳と並ぶ3D格闘ゲームの代表作。
A. カプコンが1991年に発売した2D対戦格闘ゲームの金字塔。1990年代の格闘ゲームブームを牽引した。
A. アーケードゲーム機を設置した商業施設。1990年代は対戦格闘ゲームの聖地として若者が集った。
A. ソニー・コンピュータエンタテインメントが1994年に発売した家庭用ゲーム機。鉄拳3など多数の人気タイトルを擁し世界的な大ヒットを記録した。
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