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「あと一回だけ、引かせて」
ソシャゲ
通勤電車の中、片手で落ちてくるドロップをなぞる指先。スタミナ回復の通知に、つい昼休みを削ってしまう。星5が出た瞬間の画面の閃光と、思わず漏れる声。月末にクレカの明細を見て青ざめて、それでも次のピックアップが発表されると、また石を数えはじめる。画面の中に、確かに毎日があった。
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ソシャゲとは。 ソーシャルゲームとは、主にSNSやスマートフォン向けプラットフォーム上で提供されるオンラインゲームであり、「ソシャゲ」と略称されることも多い。ガチャ・スタミナ制・期間限定イベントを特徴とし、2010年代に日本で広く普及した。
「ソシャゲ」を他のサービスで
A. 「ソーシャルゲーム」の略称。主にSNSやスマートフォン上で提供されるオンラインゲームの総称。
A. 課金またはゲーム内通貨を消費してランダムにキャラクターやアイテムを入手する仕組み。確率の低いレアリティ(星5など)を引くことが目標となるケースが多い。
A. 特定アイテムを一定数揃えることで希少報酬を得る仕組みが、消費者庁に景品表示法上の問題行為(絵合わせ)と指摘された。2012年に各社が廃止した。
A. 2009年ごろ、GREE・DeNA(Mobage)のブラウザゲームが国内で急成長。2012年以降はスマートフォン向けアプリが主流になった。
A. クエストやバトルをプレイするたびにスタミナ(行動力)を消費し、時間経過または課金によって回復する仕組み。プレイ時間を調整するために導入されている。
A. 厳密には異なる。スマホゲームはスマートフォン向けゲーム全般を指すのに対し、ソーシャルゲームはSNS連携・ガチャ・課金要素を持つオンラインゲームを指す概念。現在はほぼ同義として使われることも多い。
A. ゲーム内でランダムにキャラクターやアイテムを入手する課金システム。カプセルトイ「ガチャガチャ」が名前の由来。
A. ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2012年に配信開始したスマートフォン向けパズルRPG。国内初の1億ダウンロード超えアプリ。
A. mixiが2013年に配信開始したスマートフォン向けアクションRPG。「引っ張りハンティングアクション」の操作性で人気を博した。
A. アニプレックスが2015年に配信開始したスマートフォン向けRPG。Fateシリーズのキャラクターが多数登場し、国内モバイルゲーム売上上位の常連となった。
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「あと一回だけ、引かせて」
通勤電車の中、片手で落ちてくるドロップをなぞる指先。スタミナ回復の通知に、つい昼休みを削ってしまう。星5が出た瞬間の画面の閃光と、思わず漏れる声。月末にクレカの明細を見て青ざめて、それでも次のピックアップが発表されると、また石を数えはじめる。画面の中に、確かに毎日があった。
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あの頃一緒に流行っていたもの
「Winner Winner Chicken Dinner!」
「まず写真を撮って、それから飲む」
「もう1回だけ」
「これ、1000円のかき氷だけど映えるから。」
「トットちゃんはね、本当はいい子なのよ。」
「バスケがしたいです」
「すごーい、きみはかしこいフレンズなんだね!」
「既読、無視されてる。」