「ゲーセン、行こうぜ。」
制服のまま飛び込んだ薄暗い店内。目が慣れてくると、筐体の光が波のように並んでいた。アフターバーナーの大型シートに座れば、それだけで戦闘機のパイロットになれた。スペースハリアーのジョイスティックを握る手の汗、グラディウスの2面で力尽きる悔しさ、隣の見知らぬ兄ちゃんのプレイに自然と人垣ができる空気。100円玉が尽きる頃には日が暮れていて、「不良のたまり場」なんて言葉とは無縁の、ただ純粋な熱気だけがそこにあった。基板が焼ける独特の匂いと、重なり合う効果音の洪水——あの喧騒は、どこかで今も続いている気がする。
ゲームセンターとは。 ゲームセンター(ゲーセン)とは、アーケードゲーム機などの遊技設備を設置して客に遊技させる店舗・施設である。和製英語であり、英語では「Amusement arcade(アミューズメント・アーケード)」と呼ばれる。業界やメディアでは「アミューズメント施設」という呼称も広く使われる。
「ゲームセンター」を他のサービスで
A. 1978年にタイトーの「スペースインベーダー」が大ヒットしたことをきっかけに、日本全国で急速に普及した。
A. 英語では「Amusement arcade(アミューズメント・アーケード)」と呼ばれる。「ゲームセンター」は和製英語である。
A. はい。1985年の風営法改正により規制対象となり、18歳未満の深夜立ち入りが禁止されている。
A. 遊戯設備の設置面積が風適法の基準未満の施設は「ゲームコーナー」と呼ばれ、ゲームセンターとは区別される。
A. GENDA GiGO Entertainment、バンダイナムコアミューズメント、タイトー、ラウンドワンなどが主要な運営企業として知られる。
A. 1978年にタイトーが開発・発売した固定画面シューティングゲームで、日本のアーケードゲームブームの火付け役となった歴史的タイトル。
A. 1985年にコナミが発売した横スクロールシューティングゲーム。自機「ビックバイパー」を操作し、1980年代のゲームセンターで絶大な人気を誇った。
A. ゲームセンターなどの商業施設に設置された業務用ゲーム機、またはそこで遊ぶゲームの総称。家庭用ゲームと区別して使われる。
A. 1991年にカプコンが発売した対戦格闘ゲーム。ゲームセンターに対戦格闘ブームを巻き起こした、アーケードゲーム史上最重要タイトルの一つ。
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