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「閃いた!」
ロマンシング サ・ガ
最初の画面で8人のキャラクターが並んでいる。誰を選ぶかで、始まる物語がまるで違う。地図もなく、目標もなく、ただ世界の端を目指して歩き続けるフリーシナリオの孤独と自由。河津秋敏が仕掛けた「閃き」の瞬間──戦闘中に技の名前がぱっと光り、新しい剣技を覚える。伊藤賢治の戦闘BGMは今でも体が覚えていて、聴けばあの緊張感が蘇る。ドラクエやFFと違う何かを求めていた人が、1992年のスーファミの画面に釘付けになった。説明書を何度も読み返して、それでもよくわからなくて、それが楽しかった。
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