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「紳士たるもの、いかなる時もナゾを解かねばならない」
レイトン教授
放課後、DSを横向きに持ってタッチペンで画面の隅を叩きながら、コインを一枚ずつ集めていた。レイトン教授とルーク少年が歩く英国風の石畳、アコーディオンが流れるBGM、住人が持ちかける奇妙なパズルの数々。「日常の謎」を解くたびに物語の扉が一枚開く構造は、RPGとも推理ゲームとも違う独特の没入感だった。ヒントコインを惜しんで考え続け、答えが閃いた瞬間に思わず「わかった」と声が出る。あの静かな達成感は、どんなアクションゲームにも代えられなかった。
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