Index No.
「ポケットから、世界がはじまる。」
ゲーム&ウオッチ
銀色のボディに小さな液晶、時計も見られるおまけつき。授業中、机の中で鳴らないように音を消して遊んだ『オクトパス』や『ファイア』。パラシュートを受け止め損ねた時の「あっ」という声を、先生に聞かれないように飲み込んだ。横井軍平が考えた十字キーの気持ちよさ、電池が切れかけて薄くなる液晶。ポケットの中で冒険が完結するという発明が、確かにここにあった。
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ゲーム&ウオッチとは。 ゲーム&ウオッチとは、任天堂が1980年から1991年にかけて発売した携帯型液晶ゲーム機シリーズである。横井軍平が発案し、ゲーム機能と時計・アラーム機能を1台に搭載した点が特徴で、一般には「ゲームウオッチ」とも呼ばれた。
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「ポケットから、世界がはじまる。」
銀色のボディに小さな液晶、時計も見られるおまけつき。授業中、机の中で鳴らないように音を消して遊んだ『オクトパス』や『ファイア』。パラシュートを受け止め損ねた時の「あっ」という声を、先生に聞かれないように飲み込んだ。横井軍平が考えた十字キーの気持ちよさ、電池が切れかけて薄くなる液晶。ポケットの中で冒険が完結するという発明が、確かにここにあった。
A. 1980年に任天堂から第1弾「ボール」が発売され、シリーズがスタートした。
A. 任天堂の横井軍平が発案した。
A. 1980年発売の「ボール」が第1弾タイトルである。
A. 現在標準となっている十字キーは、1982年発売の「ドンキーコング」で初めて採用された。
A. 1991年に生産が終了した。シリーズ展開は約11年間にわたった。
A. 任天堂の開発者で、ゲーム&ウオッチやゲームボーイを手がけた。
A. ゲームボーイは1989年発売のカートリッジ交換式携帯ゲーム機。ゲーム&ウオッチは1タイトル固定の液晶ゲームである。
Q. LSIゲームとは何か?
A. LSI(大規模集積回路)を使った電子ゲームの総称で、1980年代初頭に各社から発売された携帯型ゲーム機を指す。
ジャッジとファイア持ってたわ。
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