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「ロックバスター、フル充電。」
ロックマン
カットマン、ガッツマン、アイスマン——六体のボスを眺めながら、どこから挑むかを真剣に考えた。弱点武器を当てたときの「ギュオン」という効果音の手応え、ステージBGMがループする緊張感。エレキマンのステージの足場、ファイアーマンの炎の壁、何度ミスしてもあのメロディが続きを促してきた。カプコンが1987年に放ったこの青い小さな体は、システムの合理性だけでなく、なぜか意地を燃やさせる何かを持っていた。ゲームオーバーになるたびに「もう一回」とコントローラーを握り直したあの感覚、今もどこかで続いているような気がする。
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