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「うおっ、レア来た!」
スマホゲーム(パズドラ)
あの頃のスマホ画面には、常にパズドラが開いていた。2012年にガンホーがリリースした『パズル&ドラゴンズ』は通勤電車、授業の隙間、寝落ちする直前——あらゆる時間に染み込んで、気づけば国民的ゲームになっていた。石を3つ繋げる感触、コンボが決まった瞬間の派手なエフェクト、そしてガチャを回す指先の微妙な緊張。「スタミナ切れた、あと何分?」と友達に聞き、レアキャラの自慢をし合い、協力プレイのためにIDを交換した。アテナ、ルシファー、ゼウス——あの頃憧れていたモンスターの名前は、今でも不思議と口をついて出てくる。
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