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「You are not Snake. You are Big Boss.」
メタルギアソリッド3
ジャングルの湿った空気、草をかき分ける音、遠くで鳴く鳥の声——PS2のコントローラーを握りながら、本当にソ連の密林にいるような錯覚を覚えた。2004年の『スネークイーター』は、ネイキッド・スネークとして敵の目を盗みCQCで制圧する緊張感と、食料を自分で調達する生々しいサバイバルが融合していた。そして最後、The Bossとの白い花畑での別れ——引き金を引いた後の沈黙は、ゲームで泣いた記憶の中でも別格だった。あのエンディングテーマ「Snake Eater」が頭に流れた瞬間、コントローラーを置いた手がしばらく動かなかった。
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