「ようこそ、電気街へ。」
中央通りに踏み出した瞬間、ビルの壁面から飛び出すLEDの光と、スピーカーから漏れるアニソンが混ざり合う。2000年代半ばの秋葉原は、ジャンク屋のおじさんとメイド喫茶のチラシ配りが同じ歩道に立つ、奇妙で豊かな街だった。ソフマップのワゴンセールでゲームを掘り出し、ラジオデパートの薄暗い廊下でパーツを探し、ガチャポン会館でカプセルを回す。ヨドバシAkibaが2005年に開店し、街の重心が少し動いたあの頃。歩行者天国に集まった人たちが思い思いのユニフォームで歩いていた日曜日、自分はどの入り口から街に入っていただろう。
秋葉原電気街とは。 秋葉原電気街とは、東京都千代田区外神田を中心に広がる電気・電子部品および家電製品の商業集積地であり、1990年代以降はアニメ・マンガ・ゲームなどのサブカルチャーの国際的発信地としても知られる街である。
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A. 東京都千代田区外神田を中心に、台東区秋葉原周辺にまたがる地域。JR・東京メトロ日比谷線・つくばエクスプレスの秋葉原駅が最寄り駅。
A. 第二次世界大戦終戦後(1945年頃)に露天商によるラジオ部品の闇市が起源とされ、1950年代に電気専門店街として整備された。
A. 2005年にオープン。秋葉原随一の大型家電量販店として街のランドマークとなった。
A. 毎週日曜日に中央通りで実施されていた。2008年6月に発生した通り魔事件を機に一時中止となったが、後に再開されている。
A. 1990年代後半からアニメ・マンガ・ゲームの専門店が急増し、2000年代にはメイド喫茶なども加わってサブカルチャーの国際的な発信地として認知されるようになった。
A. 秋葉原にある電子部品・ラジオ関連の専門店が集まる複合ビル。戦後の電気街の面影を色濃く残す老舗施設として知られる。
A. メイド服を着たスタッフが接客するカフェ形式の飲食店。2000年代に秋葉原で急増し、日本のサブカルチャーを象徴する業態となった。
A. 秋葉原にあるカプセルトイ専門の複合施設。多数のガチャポン機が並ぶ施設として知られ、観光客にも人気が高い。
Q. 秋葉原通り魔事件とはなにか?
A. 2008年6月に秋葉原の歩行者天国で発生した無差別殺傷事件。この事件を機に長年続いた日曜の歩行者天国が一時中止となった。
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あの頃一緒に流行っていたもの