「天下布武。」
1983年、パソコンの画面に戦国の地図が広がったとき、日本のゲームの地平線が変わった。武田信玄の騎馬軍団に蹂躙され、上杉謙信の神懸かった統率力に舌を巻き、同盟を結んだはずの大名に裏切られて「なんで!」と叫ぶ。内政コマンドで田畑を開墾しながら次の合戦の算段を立てる、あの静かな熱狂。学校の日本史の授業でなぜか顔見知りの武将たちに再会する不思議な感覚。徹夜明けに天下統一を達成した朝の、誰にも言えない充実感。画面の中だけで、確かに時代を生きた。
信長の野望とは。 信長の野望とは、1983年に光栄マイコンシステム(現・コーエーテクモゲームス)が発売した、日本の戦国時代を舞台とする歴史シミュレーションゲームシリーズである。本シリーズにより、日本のゲーム市場に「歴史シミュレーション」というゲームジャンルが確立された。
「信長の野望」を他のサービスで
A. 1983年に光栄マイコンシステムから第1作が発売された。
A. 光栄マイコンシステム(後に光栄→コーエー→現・コーエーテクモゲームス)が開発・発売した。
A. 日本の戦国時代を舞台に、大名として内政・外交・合戦を指揮し天下統一を目指す歴史シミュレーションゲームシリーズ。
A. 2025年時点で世界累計出荷本数1,100万本を突破している。
A. 日本のゲーム市場において「歴史シミュレーション」というゲームジャンルを確立したシリーズとして知られる。
A. 同じく光栄が発売した、中国の三国時代を舞台とする歴史シミュレーションゲームシリーズ。信長の野望と並ぶコーエーの看板タイトル。
Q. コーエーテクモゲームスとはどんな会社?
A. 光栄(コーエー)とテクモが経営統合して誕生したゲームメーカー。信長の野望・三國志シリーズなどで知られる。
Q. 昭和時代のパソコンゲームとは?
A. 1980年代にNECや富士通のパソコン向けに発売されたゲームの総称。信長の野望はその代表作の一つとして知られる。
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