「よし、もう一回だけ。」
昼休みの12時ちょうど、スタミナゲージが回復するのを待ちながらパズドラのダンジョン編成を組み直した記憶。モンスターストライクは「ひっぱりハンティング」という言葉が生まれた瞬間、ゲームが「ひとりで遊ぶもの」から「隣の席のやつと叫ぶもの」に変わった。無料なのに財布の中の千円が気づいたら消えている、あの不思議な感覚。通知音が鳴るたびに手が自然とポケットへ伸び、満員電車の中で画面だけが白く光っていた。ガラケーのキー音が消えて、代わりにスワイプの擦れる音が世界を埋めていったあの数年間。あなたはどのゲームで、一番眠れない夜を過ごした?
スマホゲームとは。 スマホゲームとは、スマートフォン向けアプリとして配信・プレイするコンピュータゲームの総称。携帯電話ゲーム(モバイルゲーム)の一形態であり、App StoreやGoogle Playなどのプラットフォームを通じて流通する。
「スマホゲーム」を他のサービスで
A. 2008年のiPhone 3G日本発売・App Store開設を契機に市場が形成され、2010年前後のAndroidスマートフォン普及に伴い急速に一般化した。
A. モバイルゲームはガラケー時代を含む携帯端末向けゲーム全般を指す語。スマホゲームはスマートフォン向けに限定した呼び方で、実質的にほぼ同義として使われることも多い。
A. 2012年2月20日にガンホー・オンライン・エンターテイメントがiOS向けにリリースした。
A. 2013年10月10日にmixi(現MIXI)がリリースした。
A. 基本プレイ無料でアイテムや追加コンテンツを課金購入するフリーミアム(F2P)モデルが主流となった。
A. ガンホーが2012年にリリースしたパズルRPG。マッチ3パズルとダンジョン攻略を組み合わせた設計で、日本のスマホゲーム市場を牽引した。
A. mixiが2013年にリリースしたアクションRPG。最大4人のリアルタイム協力プレイ「ひっぱりハンティング」が特徴で社会現象的ヒットとなった。
A. ガラケーゲームはフィーチャーフォンの限られた環境で動作していたのに対し、スマホゲームはタッチスクリーン・高解像度・高性能CPUを前提に設計されている。
Q. App Storeはいつ日本でサービスを開始した?
A. 2008年7月10日に世界同時開設され、翌7月11日のiPhone 3G日本発売日から日本でも利用可能になった。
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